中国国际漫画节汇聚上千IP 大湾区携手共拓动漫产业「出海」
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内地唯一国字号漫画节展、有「动漫黄金周」美誉的第十九届中国国际漫画节(下称「漫展」)10月2日在广州正式启动,包括香港原创动漫游戏IP与特色文创产品在内的上千个IP、数千款文创产品集中亮相;内地规模最大的综合性动漫游戏展─中国国际漫画节动漫游戏展同期展出,多个游戏厂商及发行商带来热门游戏在内地动漫游戏展的首次线下试玩,进一步释放了二次元消费潜力。香港数码娱乐协会主席彭子杰指出,以游戏为引擎,以动漫IP为内核,粤港澳大湾区可携手共拓国创全球化之路。\大公报记者 黄宝仪
本届漫展以「好动漫·酷中国」为主题,展览展示面积总计超过8万平方米,汇聚上千个IP,展出数千款文创产品,联合参展商举办过百场主题活动。漫展期间,主办方将陆续举办漫画节开幕式、中国动漫金龙奖颁奖大会、中国动漫人大会暨产业峰会、中国国际漫画节动漫游戏展、「酷中国」优秀动漫作品主题展、金龙奖COSPLAY全国超级大赛总决赛、「星舞银河」全国宅舞大赛总决赛、中国动漫金龙奖少年儿童美术大赛、「漫画节在身边」等活动。
香港馆集中展示原创IP
其中,展会特设由香港数码娱乐协会组织的「香港馆」展区,汇聚多家香港文创企业,集中展示香港原创动漫游戏IP与特色文创产品。展会期间举办漫画创作交流、原创游戏体验、湾区文创产业交流会等活动,推动粤港澳大湾区内企业在IP创作、文创开发、人才培养等领域的深度协作。
彭子杰在2日举行的中国动漫人大会暨产业峰会上,以《湾区数娱共生:以游戏为引擎,动漫IP为内核,共拓国创全球化之路》为题,围绕游戏、动漫IP与国创全球化之间的协同路径进行剖析并建言。他指出,全球游戏市场约为电影票房六倍,故事主战场已不在两小时银幕上,且角色比玩法更容易被记住。目前,国创游戏出海已是增长主引擎,海外收入已高于或接近国内,并出现现象级产品,电竞更是从产品出海走向赛制与标准出海。
不过,国创游戏「出海」尚未证明大多数IP能活过十年。另一方面,国创游戏「出海」还存在跨媒介节奏、授权红线、海外叙事转译能力薄弱的问题。「深圳能造、广州能演。缺的那一块,恰恰是香港最熟的:把故事译成合约、日程与可被买手读懂的语言。」彭子杰强调香港已经在做「文化转译」的事情,未来重点在于将现有的湾区合作通道接通,例如,先用短动画、条漫验证角色,再游戏化,通过「港创概念+深制程+国际配音」实现合作等。「国创全球化,不必只靠下一部爆款,而要靠下一套可复制的共生系统。」彭子杰乐观表示,湾区合作实现数娱共生指日可待,香港已经站在风口上,业界应把握机会,用香港镜头,译国家符号,讲好中国故事。
金龙奖颁奖现场公布了「酷中国」年度主题奖、年度动漫奖、年度潜力动漫奖、海外动漫奖,以及与哔哩哔哩合作的寻光计划新星奖共五大赛道的奖项。其中,本届赛事进一步鼓励中国文化破圈出海,特别设立了「酷中国」年度主题奖,《中国奇谭2》《草原上的婚礼》《鼓点里的中国─岭南,岭南!》《你好,北山街》《英歌逐梦》五部作品获奖,以极具时代感的表达呈现了鲜活生动的中国形象。

