亲子市场/AI赋能益智玩具 情感纽带难取代

2026-10-26 05:15:36 大公报
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石黑一雄在《克拉拉与太阳》中,让人工智能(AI)朋友克拉拉走进少女乔西的家。虽然克拉拉能观察、学习、模仿,甚至愿意为乔西付出,但始终无法真正取代人类。这一文学命题,正成为AI产品绕不开的边界。

「我不会把魔豆果开发的产品叫做AI游戏机,就像没有人会称手机为互联网手机。」魔豆果创新(深圳)科技创办人贺文谦表示,魔豆果的产品本质是玩具,内核是教育,AI只是搭载其中的技术;真正重要的是游戏性、桌游体感与亲子共玩,而不是被包装出来的「AI玩具」概念。

与权威机构合作 保证内容质量

以「魔豆果AI无屏游戏机」为例,产品主要面向4至8岁儿童,团队把分级阅读、谜语、百科及多学科内容融入冒险剧情,用角色化对话引导孩子。贺文谦强调,AI的作用不是取代父母,而是充当游戏中的特定角色,让孩子有代入感。

贺文谦表示,魔豆果的出发点是帮助孩子和父母建立更好的纽带。产品设计很多交互环节,帮助父母和孩子更好地相互了解、彼此看见。他指出,AI能够精准捕捉人类语言中的悲伤、喜悦或焦虑,并给出符合人类情感逻辑的完美回应,但情感纽带是双向的,不是单向投射。「你对毛绒熊有感情,那是投射;但AI说『我来抱抱你』,你是无法感受到的。」

知识合规方面,贺文谦指出,魔豆果所有内容不是纯粹靠大模型随机生成,而是提前人为组织整理,很多内容是与第三方权威出版社、个人等,以采购合作方式获得,有质量保证。他举例,让豆包讲3个笑话,到第4个就开始重复,这是大模型弊端。魔豆果整合出版物内容,会比纯粹大模型生成更优质,亦能确保合规合法性。

目前,日本为魔豆果的主要市场,美国也在谈代理商,并正在香港注册公司。虽然香港的租金、人才薪资等运营成本比内地城市高,但贺文谦看中香港「自由港」的地位,在AI来临、世界被打通的时代,相信该市场将更开放。