一朵“仙界造物”如何让张家界被带走

2026-11-03 05:15:50 大公报
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看完山,还能带走什么?

这是张家界一直在寻找、却始终没有答好的问题。游客来了,惊叹了,拍照了,走了。留在手机里的是一段视频,留在记忆里的是一片峰林,留在行李箱里的几乎什么都没有。

2026年7月,大庸古城焕新开业当天,一个叫“仙界造物”的城市IP品牌同步首发。五个形象一字排开:倪曼曼、侯大王、张二虎、小骨董、大飞哥。名字听着像说书先生随口起的绰号,来头却个个有出处:倪曼曼对应大鲵,侯大王对应猕猴,张二虎对应白虎,小骨董对应芙蓉龙化石,大飞哥对应红白鼯鼠。

这不是五个吉祥物,是一套“城市文化资产”的运营体系。

张家界的生态家底太厚了。大鲵是地球上现存最大的两栖动物,被称为“活化石”;芙蓉龙化石是湘西地质历史的见证;红白鼯鼠在峰林间滑翔的样子,比任何特效都魔幻。这些元素过去散落在博物馆、保护区、导游词里,现在被“人格化”了:有了名字,有了性格,有了故事,也有了可以挂在包上、点缀在手机上、摆在桌上、发在朋友圈里的形态。

从文创产品到AI短剧,从线下旗舰店到国际传播,张家界要做的,是把“城市基因”从风景里提取出来,变成可触摸、可传播、可消费的文化符号。

这个思路和七十二奇楼、大庸古城构成了一条完整的链条:七十二奇楼负责“夜里留人”,大庸古城负责“场景消费”,仙界造物负责“走时还带”。

“仙界造物”负责人说得实在:“过去我们卖的是山,现在我们要卖的是山的故事。”山搬不走,但“仙界造物”可以。让游客带走一件有故事的东西,比让他记住一座山更难,也更值钱。